Dusk of the death on selviytymisteemainen airsoftpeli, joka järjestetään syksyllä 2022 Vihtijärvellä. Tapahtuma on jatkoa vuonna 2010 järjestämällemme ensimmäiselle osalle. Nykyisen tapahtuman juoni perustuu löyhästi Carrington 1- ja 2-sarjaamme.
Tapahtumassa on kaksi pääosapuolta: selviytyjät ja tartunnan saaneet. Selviytyjät jaetaan ryhmiin heidän oikeiden tiimiensä ja halukkuutensa perusteella. Ryhmät suorittavat vuorotellen erilaisia tehtäviä yksin tai muiden ryhmien kanssa. Tapahtuman vaiheesta riippuen ryhmät joko pelaavat tartunnan saaneina tai lepäävät tauoilla. Päätimme toteuttaa pelin eräpohjaisena, koska haluamme tarjota pelaaville ryhmille todellisen selviytymisen ja yksinäisyyden tunteen.
Tapahtumassa käytetään myös kykyjärjestelmää. Se tarkoittaa esimerkiksi, että pelin alussa selviytyjäosapuolen pelaajat eivät voi parantaa muita pelaajia tai käyttää omia asevalojaan tai mahdollisia pimeänäkölaitteitaan, vaan nämä on ansaittava tehtävien avulla. Tartunnan saaneiden osapuolen muihin kykyihin kuuluu esimerkiksi mahdollisuus käyttää airsoftaseita.
Keskeiset asiat:
- Tapahtuma jakautuu 40-60 minuuttia kestäviin osiin. Erien välissä selviytyjät pelaavat zombeina tai nauttivat ansaitusta tauostaan.
- Aseiden enimmäisenergia on 1.2J, ja sarjatulen käyttö on kielletty. Myös omien kuulien tuominen tapahtumaan on kielletty.
- Pelinjohto tarjoaa pelaajille tapahtumassa tarvittavat kuulat sekä runsaasti tunnelmaa luovia tehosteita, kuten erilaisia savukranaatteja, ajoneuvoja, valaistusta ja niin edelleen.
- Pelaajille avataan ilmoittautumisen jälkeen erilliset Discord-ryhmät, joissa he voivat suunnitella ryhmiensä rooleja ja tehtävien toteuttamista.
Taustaa:
Alkuperäinen Dusk of the death -tapahtuma järjestettiin elokuussa 2010 Chairbornen Vihtijärven pelialueella. Osallistujia oli noin 80-90, ja heidät jaettiin kolmeen ryhmään.
Selviytyjäryhmän lähtiessä tehtävälle Hanalan kylästä ZIL-131-maastokuorma-auton lavalla kaksi muuta ryhmää valmistautui samanaikaisesti zombeina torjumaan saapuvan ryhmän erillisten ohjeiden mukaisesti.
Ryhmän auto kuitenkin hajosi matkalla, ja matkaa oli jatkettava jalan. Alkuperäisen tehtävän mukaan ryhmän tuli saavuttaa Nallestanian kukkula, jossa oli havaittu selviytyjiä radiosignaalitiedustelun perusteella. Ryhmän saapuessa Korkkilan kylään siellä oli täysin hiljaista, eikä selviytyjistä näkynyt merkkejä. Odottamatta hiljaisuuden rikkoi yhden taistelijan kompastuminen oksaan. Tämän seurauksena horrostavat zombit saivat vihiä alueelleen tunkeutuvista ihmisistä.
Saartoon joutunut, vähäisillä ampumatarvikkeilla varustettu ja koordinoimaton ryhmä kohtasi nopean loppunsa. Seuraavan ryhmän vuoro oli jatkaa tarinaa…






