TSTOS 17: The Code

TSTOS 17: The code

Battlegroup 2017 oli viikonlopun mittainen airsofttapahtuma, jossa yhdistyivät milsim- ja larppielementit. Tapahtuma järjestettiin Puolustusvoimien harjoitusalueella Parolassa. Kokonsa ja laajan tieverkostonsa ansiosta alue mahdollisti erilaisten panssaroitujen ja pyöräajoneuvojen käytön sekä suuren pelaajamäärän.

Edellisen pelin palautteen perusteella paransimme pelissä seuraavia asioita:

  • Peliaikaa pidennettiin 72 tuntiin.
  • Pelaajien käytettävissä olevien panssarintorjunta-aseiden (Paladin-kranaattien) määrää lisättiin.
  • Selkeytimme sääntöjä ja paransimme joitakin pelimekaniikkoja
  • Tarjosimme pelaajille pelin aikana enemmän tietoa pelitapahtumista luomalla uutissivuston siviileille ja lisäämällä tärkeitä tietoja status.ehasa.org -järjestelmään.
  • Pyrimme luomaan peliin enemmän taistelutilanteita.
  • Ruokapalvelut ulkoistettiin osittain, jotta saatoimme osoittaa enemmän henkilöitä pelinjohdon tehtäviin.
  • Pyrimme saamaan molemmille puolille oman maastoauton jalkaväen kuljettamiseen taistelukentällä.
  • Panssaroitujen ajoneuvojen määrää lisättiin, ja myös niihin liittyviä pelimekaniikkoja parannettiin.

Battlegroup 17 yhdisti airsoftin, milsimin ja larppielementit. Peliä saattoi verrata Ruotsin Berget-tapahtumiin. Pelissä oli jatkuvia operaatioita ja hetkellisiä tehtäviä, joita ryhmänjohtajat jakoivat. Peli ei ollut koko ajan täyttä taistelua, vaan välillä taisteluun ei päässyt osallistumaan.
Pelaajien edellytettiin varautuvan fyysisesti ja henkisesti siihen, että peli kestää +70 tuntia ja pelialue on suuri. Pelaajien tuli varustautua hyvin pitkiin etäisyyksiin, pitkiin aikoihin taistelukentällä, sään muutoksiin sekä siihen, ettei ruokaa ja vettä ole aina saatavilla. Viralliset pelikielet ovat suomi ja englanti

 

Tarina jatkui vuoden 2016 Parolan tapahtumista:

PIRKANMAAN HYÖKKÄYS
Kesällä 2018 Pirkanmaa toteutti laajan hyökkäyksen Uudenmaan kohteisiin ja saavutti osittaisia aluevaltauksia. Lopulta Uudenmaan vahva ote alueistaan ja resursseistaan pysäytti Pirkanmaan etenemisen kohti Helsinkiä. Pirkanmaa ei näin onnistunut tavoitteessaan erottaa Uudenmaan läntistä ja itäistä rintamaa toisistaan.
Tilanne mahdollisti Ahvenanmaan itsenäistymispyrkimykset samalla, kun Parolan raskaan panssarikaluston taistelu päättyi panssariajoneuvojen hautautumiseen Ilveskallion luoliin.

 

YHDISTYNEET KANSAKUNNAT TAISTELUSSA
Huhut Ilveskallion joukkomurhista ajoivat YK:n joukot vaikeaan tilanteeseen.
Muut YK:n tarkkailurintamat eivät osallistuneet taisteluun, mutta luottamus Uuteenmaahan ja Pirkanmaahan menetettiin ja operaation tulevaisuus muuttui epävarmaksi. Samaan aikaan ETYJ päätti lopettaa tarkkailutehtävät kesken kiihtyvän sodan.

 

SIVIILIT KRIISIN KESKELLÄ
Taistelut ovat aiheuttaneet paljon surua ja kuolemaa sota-alueen siviiliväestölle. Uhrimäärä on noussut satoihin. Huhujen mukaan vain hetkiä ennen panssariajoneuvohallien räjähdystä siviilit ja YK kärsivät suuria tappioita, kun Pirkanmaa avasi tulen lähestyvää, siviileistä ja YK-sotilaista koostunutta mielenosoittajajoukkoa kohti.

Battlegroup 17 muistutti suurta lipunryöstöpeliä. Osapuolilla oli tiukat ryhmärakenteet ja omat komentajansa, jotka varmistivat tehokkaan toiminnan. Kaksi osapuolta oli sijoitettu omiin tukikohtiinsa. Pääosapuolia johtivat pelinjohdon valitsemat pataljoonankomentajat. Valitsimme pelialueeksi Puolustusvoimien harjoitusalueen. Pelialue sijaitsee Hattulassa lähellä Hämeenlinnaa. Se soveltuu tällaiseen suureen airsofttapahtumaan suuren kokonsa ja hyvien teidensä ansiosta.

Viralliset pelikielet olivat suomi ja englanti.

 

TSTOS 17: The code
TSTOS 17: The code
TSTOS 17: The code
TSTOS 17: The code
TSTOS 17: The code
TSTOS 17: The code
TSTOS 17: The code

Hae sivustolta