What is Kuulaportti?

Kuulaportti on vapaa
*
Ilmoittautumisjärjestelmä airsoft-tapahtumiin. Ehasa kehitti sen alun perin omiin tarpeisiimme. Huomasimme, että useiden satojen pelaajien kirjaaminen tapahtumiin pelkällä paperilla tai Excel-taulukoilla oli työlästä. Laiskuus voitti, ja päätimme kehittää järjestelmän, joka auttaisi meitä.

Tällä hetkellä Kuulaportissa on lukuisia ominaisuuksia, jotka helpottavat pelinjärjestäjien arkea.

Voit helposti lisätä joukkueesi, ajoneuvosi ja pelipaikkasi Kuulaporttiin. Pelinjärjestäjänä voit luoda nopeasti erilaisia pelejä pienistä viikonloppupeleistä suuriin tapahtumiin.

Voit myös sisällyttää rekisteröinti- ja tapahtumatietosi sivustollesi helpon API-rajapinnan kautta.

Olemme lisänneet tälle sivulle kuvakaappauksia Kuulaportista, joista toiminnallisuudet ovat helpommin nähtävissä.

* Kuulaportti maksaa tapahtumia järjestäville joukkueille 20 € vuodessa.

Development of Kuulaportti

Kuulaportti has been developed irregularly since 2011. In practice, the development has been guided by Ehasa's own need to have a certain feature or functionality.

2022

Nykytila

Tällä hetkellä Kuulaporttia käyttää Suomessa yli 20 eri yhdistystä ja joukkuetta. Sitä kehitetään ottaen huomioon yhdistysten ja pelaajien tarpeet.

2020

Kuulaportti beta

Ajan myötä koodipohja vanhentui, sillä se kehitettiin alun perin vuonna 2011. Alkuvuosina battlegrop-tapahtumissa Kuulaportti pidettiin toimintakunnossa rumasti korjattuna. Lopulta vuonna 2020 oli aika aloittaa koko järjestelmän uudistaminen. Uusi Kuulaportti-hanke aloitettiin vuoden 2020 lopussa ja julkaistiin nopeasti beta-versioksi vuonna 2021. Osa beta-testausta oli käyttää sitä TSTOS 21- ja Conquest-tapahtumissa. Samalla jouduimme luopumaan vanhasta Kuulaportista, koska sen nopeus oli vuosien varrella hidastunut huomattavasti.

2017 - 2019

Uusi käyttöliittymä taisteluryhmän tapahtumille

Tajusimme TSTOS Parolan aikaan, että jos haluamme saada kansainvälisiä asiakkaita, Kuulaportin käyttäminen google-kääntäjän kautta ei varmaankaan ole paras idea. Uuden järjestelmän kehittäminen ei kuitenkaan kuulostanut tuolloin kovin miellyttävältä ajatukselta. Päätimme ratkaista ongelman rakentamalla käyttöliittymän taisteluryhmien tapahtumien rekisteröintiä varten. Tiedot tallennettiin edelleen vanhaan kuulaporttiin, mutta käyttöliittymä räätälöitiin kullekin taistelujoukkotapahtumalle. Näin saimme käännökset toimimaan ja pystyimme hyväksymään ajoneuvojen rekisteröinnit. Käyttöliittymä toteutettiin kuitenkin tarkoituksella hieman hätäisesti ja kaikenlaisia muutoksia esim. ryhmittymät ja vaihtoehdot, voisi rikkoa rekisteröintilomakkeen.

2013

Uudet värit

Vuosien mittaan järjestelmään lisättiin laajempana ominaisuutena tiimien rekisteröinti, jossa yksi tiimin jäsen voi rekisteröidä kaikki jäsenet. Ulkonäköä oli myös hieman päivitetty, mutta sama vanha järjestelmä oli edelleen pohjalla.

2012

Dynaaminen sisältö

Kuulaportin seuraavaa versiota päätettiin kehittää niin nopeasti, että se valmistui juuri Mansikkamäet 2012 -tapahtumaan. Luonnollisesti myös tapahtuman lipunmyynnin avaaminen viivästyi parilla tunnilla, kun löysimme järjestelmän rikkovan vian. Erona edelliseen versioon oli dynaaminen sisältö. Tarkoituksenamme oli luoda järjestelmä, jonka avulla voit helposti julkaista tapahtumia viikonloppupeleistä suuriin skenaarioihin.

2011

Ensimmäinen versio siitä, mistä myöhemmin tuli Kuulaportti.

Alussa Kuulaportti oli melko karkea ja sisälsi vain yhden käsin koodatun lomakkeen, joka palveli vain yhtä tapahtumaa kerrallaan. Pelaajaluettelo poimittiin tietokannasta hyvin raakana tekstinä, eikä lomakkeen muokkaaminen ollut kovin työlästä.